Peter Molyneux mendedahkan tarikh pelepasan untuk 'Curiosity' menarik - Permainan - 2019

Discussing Youtube and Freedom of Speech (Mungkin 2019).

Anonim

Otak Peter Molyneux mesti sentiasa berpura-pura dengan idea reka bentuk permainan konsep yang sangat tinggi. Kadang-kadang idea-idea ini dibina menjadi permainan klasik yang hebat seperti Keeper Populer dan Dungeon, manakala pada masa lain idea-idea Molyneux dapat mengatasi kedua kemampuannya sebagai pereka dan teknologi moden. Walau bagaimanapun, sama ada idea-ideanya berjalan dengan baik atau tidak, proses pemikiran lelaki itu jauh menghiburkan selagi anda tahu lebih awal untuk mengambil garam besar bersama setiap janji Molyneux tentang permainan revolusioner terkini.

Bercakap tentang janji-janji tentang permainan-permainan baru yang revolusioner, Molyneux membawa ke Twitter pagi ini untuk mengumumkan tarikh pelepasan untuk projek terbarunya, yang misterius, tepat-bertitik Rasa ingin tahu :

Rasa ingin tahu akan keluar pada 7 November 2012 pada 00: 22PST 08: 22UST. Perkembangan ini menjadi tumpuan menarik, pelepasan akan menjadi 10x menarik

Walaupun kami memberi amaran kepada anda untuk tidak mempercayai janji-janji Molyneux, dia jarang salah mengenai tarikh pelepasan jangka pendek, jadi kami berasa selamat dengan mengatakan bahawa Curiosity akan debut pada 7 November. Mungkin bahawa "08: 22UST" sepatutnya menjadi "08: 22UT, "Tetapi sebaliknya semua kelihatan seperti maklumat yang agak standard. Mengharapkan rasa ingin tahu untuk tiba pada waktu yang ditetapkan.

Dengan itu, kami ingin anda semua bersedia untuk membuat kiub garam, kerana kami akan menerangkan apa sebenarnya Rasa Curiosity . Perlu diingat bahawa kami cuba untuk menguraikan maklumbalas Molyneux tentang permainan ini, dan bahawa sesetengah atau semua ciri ini mungkin tidak berfungsi sebagaimana yang diterangkannya.

Dalam Keingintahuan, pemain dibentangkan dengan kiub hitam besar. Di dalam kiub hitam ini adalah sesuatu. Tiada siapa yang tahu apa ini. Satu-satunya cara untuk mengetahui apa yang berlaku ialah memecahkan kepingan kiub sehingga kandungannya diturunkan. Menariknya, ini bukan permainan single-player. Pemain-pemain di seluruh dunia akan dipersembahkan dengan versi yang sama dari kiub yang secara beransur-ansur dihancurkan kerana kumpulan pemain pergi mencari usaha mereka untuk menemui rahsia di tengah kotak hitam besar itu.

Oh, dan selaras dengan trend DLC moden, Curiosity akan membolehkan para pemain kaya untuk mendapatkan persaingan pada "persaingan." Secara khusus, Rasa ingin tahu termasuk kedai dalam permainan di mana seorang pemain boleh membeli pickaxe khas yang akan memusnahkan sepenuhnya kiub dan segera lepaskan kandungannya yang terperangkap. Keistimewaan segera merosakkan ketegangan permainan ini untuk pemain lain? Itu akan membuat anda kembali kira-kira $ 80, 000. Sama ada Molyneux dan pasukan pembangunannya di 22 Cans menganggap ini satu ulasan satirikal mengenai keadaan semasa microtransactions dalam permainan kasual tidak diketahui, tetapi kami ingin berfikir bahawa itu sebab kerana ini mahal gila pickaxe adalah tambahan yang menggembirakan.

Jika mana-mana perkara di atas menarik minat anda, kami berharap anda mempunyai iPhone atau iPad yang berguna. Pada pelancaran Curiosity akan tersedia secara eksklusif di IOS, walaupun diberi input yang agak mudah permainan ini memerlukan dan komponen dalam talian, kami tidak akan terkejut melihatnya muncul pada konsol dan komputer pada suatu ketika nanti jika penggalian kotak monolitik membuktikan hit di kalangan pemain.